Der Start eines Abenteuers (RT001)

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Das Licht und der Spross des Bösen

Ein Abenteuer beginnt an einem bewölkten Tag in der Kerzenburg an der Schwertküste. Die Schwestern Welxi, Luna, Helarih und der Erzähler entdecken in der Quarantäne-Kammer eine Käferplage, die durch Zauber ausgelöst wurde. Mit Hilfe von Tethoril, dem Ersten Leser, und einem magischen Staubwedel wird die Plage beseitigt.

Nach einer Botschaft von alten Freunden ihres Vaters Gorion bereiten sich die Geschwister auf eine Reise vor, um gegen böse Mächte zu kämpfen. Sie verlassen die Kerzenburg, helfen dem alten Reevor bei einer Rattenplage und werden von Jondalar, dem Wildhüter, verabschiedet. Vor ihrer Abreise entdecken sie die Schönheit der Burg neu, die sie jahrelang als selbstverständlich angesehen hatten.

Disclaimer

Bei dieser Geschichte haben wir die Erlebnisse einer Pen & Paper Kampagne protokolliert und mit der Hilfe eines KI-Modells zu einer Art Hörbuch verarbeitet. Wir nutzen diese Geschichten als Recap, bevor wir das nächste mal weiter spielen – damit auch alle wissen wo wir das letzte mal aufgehört haben.

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